ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE UTILIZANDO SOFTWARE LIBRE


APELLIDOS Y NOMBRES: CHACON PEÑA DIANA

1. Nombre de la Actividad: "Creando cuentos creativos"

2. A quién está dirigido: Estudiantes de 3ro grado de Primaria

3. Nivel de pensamiento: Recordar y crear.

4. Tiempo de la actividad: 3 sesiones de 45 minutos.

5. Objetivo de la actividad:

a) Reconocer y recordar anecdotas y vivencias.

b) Redactar de manera individual utilizando un software libre.



5. Objetivo de la actividad:

a) Reconocer y recordar anecdotas y vivencias.

b) Que el alumno pueda redactar a partir de su intercambio de experiencias con ayuda de la pagina de internet llamada:

www.dokeos.com Redactar de manera individual utilizando este software libre.

c) Leer el trabajo siendo este enviado y mostrado a traves de publicaciones con ayuda del programa Calaméo. www.Calameo.com

6. Insumos para la actividad:

El alumno con sus vivencias más anecdóticas, videos, las pueden intercambiar comentarios a traves

de un foro controversial o lecturas relacionada y videos que lo ayudaran en su aprendizaje

El Calameo es un software  libre para crear textos e ilustrarlos y lego publicarlos incluso intercambiarlos entre sus compañero y comentar lo trabajado por ellos lo cual le va a permitir al alumno intercambiar sus experiencias y enriquecer sus textos creativos

El alumno tambien puede utilizr tutoriales como EL Chrkleons que contribuira a enriquecer el blogs de los alumnos con viedeos y una serie de eherramientas que permitan  su trabajo ser mas interactivo y emocionante.
www.charkleons.com
8. Descripción para desarrollar la actividad:

1) Los estudiantes traen escrito a clase sus esperiencias más anecdóticas y las reenvias a sus compañeros con ayuda del software Calameo.


2) Los alumnos leen sus creaciones que deberan cargar imagenes que contribuyan su trabajo y sea lo mas creativo posible.

3) Con ayuda de videos cargados en el bloger podran observar diversas técnicas que contribuiran con su redacción


4) Los alumnos pueden intercambiar sus historias con ayuda del siguiente software libro como se señala en el siguiente ejemplo
      http://es.calameo.com/publish/books/add.php?sid=a8e4c6a01696a9d01f59a1c50998cfd3
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  c) Leer el trabajo siendo este enviado y mostrado a traves de publicaciones conayuda del programa Calaméo.

6. Insumos para la actividad:

El alumno con sus vivencias más anecdoóicas, videos, google


8. Descripción para desarrollar la actividad:

1) Los estudiantes traen escrito a clase sus esperiencias más anecdóticas y las reenvias a sus compañeros con ayuda del software Calameo.


2) Los alumnos leen sus creaciones que deberan cargar imagenes que contribuyan su trabajo y sea lo mas creativo posible.

3) Con ayuda de videos cargados en el bloger podran observar diversas técnicas que contribuiran con su redacción


4) Los alumnos pueden intercambiar sus historias. para luego ser publicadas.
http://es.calameo.com/publish/books/add.php?sid=a8e4c6a01696a9d01f59a1c50998cfd3
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